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Aprende a jugar tute con la baraja española, fácil, rápido y en español. El objetivo del juego es sumar mas puntos que tu rival después de varias rondas.
REGLAS:
Objetivo del juego
Una partida se disputa a un número determinado de rondas o juegos, señalados previamente. El primero que consigue ganar ese número de rondas, gana la partida (por defecto la partida es a una ronda).
Valor de las cartas (de mayor a menor)
El valor de las cartas es igual que en la Brisca:
As: 11 puntos
Tres: 10 puntos
Rey: 4 puntos
Caballo: 3 puntos
Sota: 2 puntos
Siete, Seis, Cinco, Cuatro, Dos: 0 puntos
Las cartas que no tienen valor alguno en puntos se les denomina cartas blancas.
Cantes
Un cante es cuando el jugador declara que tiene en su mano el caballo y el rey del mismo palo (también llamado “acuse”). Valen 40 puntos cuando son del mismo palo que el triunfo (las 40) y 20 puntos cuando son de distinto palo al triunfo (20 en oros, espadas, bastos y copas).
El jugador podrá cantar “tute” si tiene los 4 reyes o los 4 caballos y ganará directamente el juego.
Nota: debe estar activada la opción de mesa “permitir cantar tute”
El cante hay que hacerlo inmediatamente después de ganar la primera baza, sino se pierden. Si se tiene más de un cante, se efectuará en las sucesivas bazas.
Por parejas, se debe cantar si tu compañero gana la primera baza, si no pierdes la oportunidad. Lo mismo para los siguientes cantes.
Es obligatorio hacer el cante de las 40 en primer lugar.
Sólo se puede hacer un cante por baza ganada.
No podrás hacer tute si has cantado antes.
Cómo jugar al tute
Al principio de la partida se decide por sorteo automático el jugador que es mano, es decir, el que empieza a jugar. En la siguiente ronda (si la hay) empezaría el jugador situado a la derecha del actual.
El número de cartas a repartir depende del número de jugadores:
2 jugadores: 8 cartas (16 cartas más 24 en el montón o mazo)
3 jugadores: 12 cartas (baraja de 36 cartas. Se desechan todos los doses)
4 jugadores: 10 cartas (baraja completa de 40 cartas)
Tras repartir, la última carta es la que marcará el triunfo o la que pinta. Si no se han repartido todas las cartas (modalidad 2 jugadores) el resto se dejará en un montón boca abajo para robar.
Desarrollo de la partida
Empieza el jugador que va de mano jugando cualquiera de sus cartas. Los demás deben tirar una de las suyas en base a la primera. Al grupo de cartas que se juegan en una mano se le llama baza.
El siguiente jugador al que le toca está obligado a tirar...
...una carta del mismo palo que la de inicio y de mayor valor de las que hay en la mesa, si la tuviese.
...una carta del mismo palo que la de inicio y de valor inferior si la tuviese.
...una carta del palo del triunfo de valor superior a cualquier otra que haya tirado otro jugador.
...cualquier otra carta sea triunfo o no.
Nota: Si otro jugador ya ha tirado un triunfo ganador, el jugador puede tirar cualquier carta del palo de inicio.
Nota 2: Se llama popularmente “arrastrar” cuando la carta de inicio es un triunfo.
Gana la baza el jugador que haya colocado al triunfo de valor más alto o si no hay triunfos la carta del palo de inicio (la primera que se ha tirado) de valor más alto.
Este jugador recoge la baza, es decir, las cartas que han tirado el resto de jugadores en esa mano, y las guarda hasta el final de la ronda.
El jugador que gana la baza empieza tirando en la siguiente mano. También tiene derecho a cantar en ese momento. Si es por parejas, el compañero también deberá cantar, si no perderá la oportunidad.
Final de ronda y recuento de puntos
La ronda finaliza cuando los jugadores se quedan sin cartas. El que consigue la última baza de una ronda gana 10 puntos adicionales, llamados “diez de últimas”.
Gana la ronda el jugador con más puntos (sumando el valor de las cartas que ha conseguido).
En cada ronda hay 120 puntos (30 por palo). A lo que hay que añadir los 10 puntos de la última baza que da un total de 130 puntos por partida.
El resto de puntos dependerá de si hay cantes o no. Pueden llegar a 100, que es el máximo. Hay 3 cantes de 20 puntos y otro más de 40 puntos.
Final de partida
El primer jugador que gane el total de rondas, gana la partida.
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